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60个游戏版号里的晴雨表:腾讯、网易缺席,米哈游、完美世界进击
2022-06-10 05:41:07 来源:云掌财经 编辑:news2020

游戏圈似乎迎来了新一轮的爆发。

自去年7月最后一次版号发放之后,游戏行业进入了很长一段时间的停滞期。

好在4月版号下发后,市场又重拾信心。而在4月11日游戏版号恢复审批后还不到两月,游戏版号再度放行,无疑给寒冬下的游戏行业打上一剂强心针。

6月7日,国家新闻出版署公布了2022年6月份国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批,相比4月份增加了15个。

晚间,游戏圈迅速被第二批版号发放的消息点燃,也迅速在二级市场激起了水花。

之后,中概游戏股走势出现分化,哔哩哔哩一度涨近6%,斗鱼、虎牙直播一度涨近5%,游戏大厂网易却走出下跌走势。

60个版号里的晴雨表:大厂缺席,小厂追击

在本次获批的60个游戏版号里,缺席了几个本该出现的身影。

这批版号中出现了至少12家知名企业及上市公司。既有世纪华通、完美世界等老牌上市游戏公司,也有米哈游、波克城市等未上市的知名游戏企业。此外,两大通信运营商中国移动与中国联通、视频平台爱奇艺、门户网站搜狐、内容平台趣头条等上市公司旗下均有游戏产品获批。

唯独不见腾讯、网易的身影。换言之,此次名单上榜的依然以游戏产业的中小企业为主。

而对于没拿到版号的原因,腾讯方也有自己的解读。

在不久前的腾讯财报电话会议上,对于没有获得2022年首批游戏版号,腾讯管理层表示,版号先从较小的游戏公司开始发放是情理之中,对于没有储备的游戏公司,短期现金流会告危,而规模大的、手握多款游戏的公司则能够顺利度过这个时期。

但无论原因为何,可以肯定的是,即便新发版号网易腾讯缺席,在其既有游戏的市场占有下,国产游戏目前腾讯、网易和“其他游戏公司”的三足鼎立格局不会改变,至少2022年里。

但此后的变数就难以预料了,尤其是在米哈游的进击之下。

进击的米哈游

如今谈游戏市场,绕不开米哈游,尤其是二次元游戏。

用玩家的话来说:“原本的二次元游戏市场是一个五块钱的盘子,米哈游把它做大到了十块钱,自己拿走了八块。”

而米哈游之所以能在全球声名鹊起,不得不提到《原神》的爆火。

坚信着“技术宅拯救世界”的蔡浩宇团队,在《原神》研发费用高达1亿美元,这对于一家中小型游戏厂商来说,无异于拿命豪赌。

不过幸运的是,《原神》推出三个月后,就拿下了国内游戏出海收入榜的第一名,把腾讯的《绝地求生(PUBG)》和网易的《荒野行动》甩了身后,《原神》月收入也达到了1.1亿美元,。

2021年,《原神》在海外AppStore和GooglePlay的收入高达18亿美元,成为了海外最赚钱的游戏。米哈游也成为了全球(除中国市场)收入最高的游戏公司,把腾讯和网易都甩在了后面。

根据猎云网数据,米哈游2021年净利高达185.4亿,已经超过网易集团整体净利润。

图源:SensorTower

2022年中国《新财富500富人榜》上,米哈游占据4席。公司三位创始人蔡浩宇、刘伟和罗宇皓分别以553.5亿元、305.1亿元以及288.9亿元的身家,排名73位、145位、157位。蔡浩宇由此成为济南新首富。另一位投资人宋涛,因早年入股米哈游赚得盆满钵满,以202亿元身家,排名231位。

在本次名单中,就出现了米哈游的新游戏《科切尔前线》。目前官方暂未公布游戏类型,但此前已有传闻该游戏类型为RTS游戏,与《原神》的RPG类型有所不同。

值得注意的是,《原神》爆火之后,米哈游并没有抱着吃吃老本的躺赢心态,不少业内人士称,米哈游目前有四款游戏同时研发中,且类型均不相同。

这种与国产游戏惯用的集中火力多元化开发一个爆款类型的路数不同的打法,无疑暴露出了米哈游跳出“其他”分类的野心。

游戏板块迎来春天?

版号下发的影响也迅速反映到了二级市场。

中概游戏股美股盘前一度暴涨,哔哩哔哩盘前一度最高涨超5%,斗鱼一度涨超4%,网易涨超2.5%。

在美股开盘后,各股涨跌不一。截至23点,欢聚涨超3%,虎牙涨超2.5%,哔哩哔哩涨超7%。

图源:东方财富网

隔夜美股市场上,中概游戏股再度走高。截至收盘,哔哩哔哩涨近10%,虎牙涨超5%,斗鱼涨超3%。

在版号下发后,各券商分析师纷纷在社交平台上发布针对游戏版号的点评。卖方普遍认为,今年以来第二批版号的下发,确立了版号发放的常态化,游戏板块有望迎来反弹。

上海证券研报认为,长期看好游戏行业基本面,短期政策扰动有望推动游戏行业厚积薄发。目前游戏公司股价受版号停发影响已经历深度回调,版号重新发放后行业确定性确立,已具备长期投资价值。

国金证券研报称,国内手游供给有望逐渐回暖,游戏企业估值目前处于历史较低水平,随着版号的恢复发放、游戏出海的持续推进,建议关注优质游戏公司的估值中枢回暖。

然而,版号发放其实并未完全复苏,其频率并未像之前一样按月发放。在此之前,除了2018年及2021年两次长达8个月游戏版号暂停发放外,此前游戏版号每月均会发放。目前来看,游戏版号审批似乎进入不定时模式。

而在游戏版号发放上,大趋势也变得越发明显。

此次第二批版号审批数量一共60个,相对首批的45个版号数有所增多,但与往年相比仍然有减少的趋势,版号暂停前,2021年7月共87个版号获批。

游戏版号审批趋严,会给游戏行业带来负面影响吗?

显然,冲击必然会有,但更重要的还是对国产游戏的精品化产生了催化作用。

此前游戏版号年审批数千之时,大量换皮、山寨游戏迭出,让国产游戏厂商利字当头缺少进取心。

随着版号不断趋严和国产游戏出海大势形成,以及国内游戏市场的天花板渐显,国产游戏唯有精品化才能在全球市场进行角逐,并逐步从游戏暴发户蝶变出真正精品迭出的游戏大厂。

版号趋严,本质上是对游戏产业的一种推动和规范。

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